INDICATORS ON เกลียวเร่ง YOU SHOULD KNOW

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「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン

代々木アニメーション学院については、こちらの記事もあわせてご覧ください!

理論的にかつわかりやすく説明してくれるので、初心者にとっても参考となる内容となっています。

――つまり、テクニックとしての部品や道具と、ストーリーとして組み立てるクリエイティブが分離していると考えているわけですね。翻って、ゲームにおけるテクニックはどういったものがあるのでしょうか。

一方、独学にはいくつかのデメリットも存在します。まず、孤独感やモチベーションの低下といった心理的な問題が挙げられます。周囲に学びを共有し合う仲間がいないため、挫折や迷いが生じやすいことがあります。

- เกลียวเร่ง まず何を達成したいのか、具体的な目標を設定しましょう。その上で、それを達成するためのステップを具体的な日程に落とし込みましょう。

この本はとても実践を意識した内容となっていて、学んだ内容をすぐに自分のゲームデザインで適用できるように書かれています。

たしかに、本で勉強したからといって、すぐに実践的な技術を身につけるのは難しいかもしれません。

以上が現役ゲーム開発者が明かす成功するための秘訣です。ゲームデザイナーを目指す方は、技術だけでなく、コミュニケーション能力や柔軟性、失敗から学ぶ姿勢、情熱と向上心を持ち合わせることが重要です。これらの要素をバランスよく身につけることで、より良いゲーム開発者になることができるでしょう。

ゲーム内の世界感や設定には【フィクションの成分】が含まれていて、その成分がゲームのルールや目的を明瞭にしてくれています。

その通りです。ちなみに、制限時間を入れるとなぜ面白いのかは言語化できます。これは「プレイヤーの思考力を落とす」ということです。パニックになって思考力が落ちると簡単なミスをする。ミスしてゲームオーバーになって、そこで制限時間から開放されると、「あれ?なんでこんな簡単なことでミスをしたんだ?」という方に思考が向きます。そして再挑戦をして、少しずつ上手くなっていく。この過程と、クリアした時の達成感が楽しいわけです。

ゲームデザイナーになるためには、知識やテクニックのみでなく、発想力・想像力が必要です。

- 長期目標と短期目標を設定することで、目指すべき方向性が明確になり、モチベーションも保ちやすくなります。

- モチベーションを保つためには、毎日少しずつでも学習を続けることが大切です。継続は力なりと言いますが、少しずつコツコツと取り組むことで成果を実感し、モチベーションも維持しやすくなります。

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